Witam, tworzę grę LAN przez UNET i mam problem z identyfikacją graczy, żeby host był graczem numer 1, następny gracz połączony był graczem numer 2 itd.
próbowałem to robić przez NetworkIdentity.netId ale po wyjściu gracza nie odejmuje jednego,a jak znowu dojdzie to znowu się dodaje jeden do tej liczby.
Nie wiem jak zrobić to, żeby każdemu graczowi zostały wysłane informacje który gracz jest jakim graczem, zrobiłem inny skrypt który sprawdza czy jeśli istnieje Player 1 to nazywa Player 2 itd. ale to znowu działa tylko na hoście.
Macie jakieś pomysły?