Nabijanie punktów Oculus Unity3D

Programowanie w Unity.

Nabijanie punktów Oculus Unity3D

Postprzez ptrloff » 23 Maj 2019, 09:39

Witam tworzę grę na podstawie "Beat Saber" mam pytanie jak stworzyć licznik punktów po uderzeniu "klocka"
Jak ma wyglądać skrypt
ptrloff
 
Posty: 8
Rejestracja: 14 Maj 2019, 20:57
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Wróć do Skrypty

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość

cron