Hej potrzebuję pomocy jestem na etapie AI przeciwników, zrobiłem coś prostego że boty gonią gracza gdy ten podejdzie zbyt blisko, jak są blisko atakują go, a jak gracz ucieknie za daleko to wracają na swój punkt startowy albo sobie po prostu stoją, jednak nie mam pomysłu aby przeciwnik atakował tzn. gdy podejdziemy zbyt blisko w konsoli pojawia się informacja że przeciwnik atakuje jednak powtarza się ona w nieskończoność, jak dam tak funkcję że zycie jest równe życie odjąć przez obrażenia przeciwnika to po prostu pasek zdrowia leci w dół, a chcę by zadał obrażenie, zaczekał z 2 sekundy i znów to zrobiłem. Próbowałem coś kombinować z WaitForSec, Loopami etc. ale nic mi nie wychodzi, a na necie nic nie znalazłem
