Na tej stronie Phaser jest fajny sandbox, gdzie możesz edytować kod on-fly i od razu pokazuje ci się rezultat, szkoda, że nie ma czegoś takiego dla Unity. Sam Unity player na stronie sądzę, że jest zasobożerny, dlatego wydaje mi się, że aby zobrazować jakąś poradę czy problem będziemy używać gifów (mniej zajmują pamięci na serwerze i można je oglądać nawet na mobilkach)
W ogóle, ja już właśnie zacząłem robić grafiki do wykorzystania w poradach. Średni ze mnie grafik, ale mus to mus, nie znam żadnego co by mi narysował za postawienie piwa

Nie śpię, bo programuję.