Witam,
Aplikacje tworzone przy pomocy 32bit edytora Unity 5.3.1f (robię z Vuforia, dlatego 32 bit i 5.3.1f).
przy próbie uruchomienia na Androidzie od razu zostają zamknięte - nawet zanim pojawi się "Powered by Unity" splash screen.
Mój system to 64bit Win10.
Gdy jaką aplikację z najnowszego Unity 5.3.2f i 64bit edytora publikuje na androida nie ma tego problemu.
Próbowałem instalować 32 i 64 bit Java JDK i nic to nie zmienia :/
Czy ktoś wie jak to obejść?